다크소울이나 엘든링도 


장비 가볍게 입어서 구르기로 피할 거다

or

무겁게 입어서 방패로 막을 거다


같은 컨셉 플레이가 있잖아




아머드코어도 비슷함 


경량 장비로 맞춰서 공격을 피할 거냐

or 

헤비하게 맞춰서 떡대로 밀고 나갈 거냐



근데 아머드코어는 파츠가 좀 많이 세분화돼있고 또 고려할 점도 좀 있더라


한가지 예를 들자면 


무기 중량이 천차만별인데


만약 기체를 헤비하게 맞췄으면 기체 자체가 튼튼해서 무거운 무기를 여러개 들어도 넉넉한데


경량으로만 맞췄는데 무거운 무기를 든다면 중량이 오버되고 그로 인해 기동력이 낮아지고 그럼



그리고 미션 중에도 공중전이 요구된다면 비행에 특화된 셋을 맞춘다거나 


장비 컨셉을 미션마다 바꿔주는 유연함이 필요함




처음 보면 막막한데 하다 보면 재밌어지더라


그리고 아코6는 기본 기체로도 모든 미션 깰 수 있게 해놨다고 했으니까 큰 부담은 없을듯