일본 트윗도 활발하게 올라오고 있지만, 디스코드에서 연구도 활성화 되어 있는 편




 잡몹이 세서 AP 훅훅 깎아 먹는 경우가 많고


 블레이드 회전률이 구려서 초반 기체 낮은 DPS 커버 할 곤란하면 블레이드 같은 짓이 안 먹힘. 헛방 치면 딜캐 노려서 잡몹이 들어올 정도


 체험회 미션 기준 화력만 있으면 밀 수 있는 수준


 트레일러에서 보던 보스, 스마트 클리너의 경우 약점 피격 판정이 작아서 노리기 힘들지만


 잘 하는 사람은 내내 스태거 터트리며 몰아 죽이는가 하면, 못하는 사람은 스태거고 뭐고 패턴에 끼어서 터져 죽는 경우도 흔하다고.


 (맞고 경직 풀렸더니 발버둥 치다가 또 다시 패턴 맞고 하는 경우 말하는 듯)


 기본 부스트가 의외로 느려서 퀵부에 기대는 비중이 크다.


 전작이랑 키배치가 달라진 거(특히 L2, R2 트리거도 무기 할당으로 변경) 때문에 손 꼬이는 사람도 제법 많음


 (구작 유저용 키 배치 지원이 되는 걸로 프리뷰 영상에서 확인)


 요도바시 매장에도 10년만의 투쟁이라던가 적어둔 POP도 확인


 모두 가방 매고 있는 게 시꺼매