얘 ai가 병신이라 근접에서도 활 꺼내다 가드할거 그대로 쳐맞아서 개호구 패턴인데
거리 벌려진 상태에서 쓰는 활 패턴들은 죄다 또라이라 거리를 벌리는 순간 뒤짐
기본 겐붕이는 활 패턴이래봤자 뭐 없었는데
맘겐붕이는 추가된 패턴들 60%가 죄다 활 쏘는거에서 연계되는거라 잘못막으면 후속타 무조건 쳐맞네
앵무는 패링하면 체간이라도 쌓고 딜타임이라도 나오지 활은 체간도 없고 딜타임도 없고 걍 손해인 패턴
얘 ai가 병신이라 근접에서도 활 꺼내다 가드할거 그대로 쳐맞아서 개호구 패턴인데
거리 벌려진 상태에서 쓰는 활 패턴들은 죄다 또라이라 거리를 벌리는 순간 뒤짐
기본 겐붕이는 활 패턴이래봤자 뭐 없었는데
맘겐붕이는 추가된 패턴들 60%가 죄다 활 쏘는거에서 연계되는거라 잘못막으면 후속타 무조건 쳐맞네
앵무는 패링하면 체간이라도 쌓고 딜타임이라도 나오지 활은 체간도 없고 딜타임도 없고 걍 손해인 패턴
잘보고
딴건 모르겠고 표주박 빨때 즉발로 활쏘는거 개꼴받음
그거 쉬프트 연타하면 간파들어가긴함
?활이 간파가 가능해???
활이 간파된다고?
3페 찌르기 말하는거면 거리 가까울땐 뭔짓해도 처맞음