신살갗쌍날검 쌍수점공빌드로 쓰고 있는데, 신비스탯을 찍어야 출혈 누적이 빨리 쌓임?
다른 빌드에서도 신비를 무작정 올리면 출혈이나 상태이상 터지는 누적정도가 빨리 쌓임?
신비스탯은 출혈이나 다른 이상 상태 관련해서 하드캡이 언제인지 궁금함
신살갗쌍날검 쌍수점공빌드로 쓰고 있는데, 신비스탯을 찍어야 출혈 누적이 빨리 쌓임?
다른 빌드에서도 신비를 무작정 올리면 출혈이나 상태이상 터지는 누적정도가 빨리 쌓임?
신비스탯은 출혈이나 다른 이상 상태 관련해서 하드캡이 언제인지 궁금함
피,독변질 일반무기나 출혈이 있는 무기 신비변질, 신비보정이 있는 출혈무기는 신비 올리면 출혈 누적치도 올라감 캡은 다른 스탯이랑 비슷하게 20/50/80정도로 보면 될듯 그런데 무기 출혈치는 강화수치도 중요해서 신비만 무작정 올린다고 출혈 잘 터트리는것도 아니고 신비만 올리면 피변질 무기들 데미지 반토막나서 더 약할수도 있고
만약 무기가 피변질이라 가정하면 부가효과에 출혈 누적치 (100) 이런식으로 적히는데 신비스탯을 올리면 이 누적치가 올라감? 구조를 잘 모르겠네
ㅇㅇ 신비 올리면 피변질 무기에 달린 출혈치 쥐꼬리만큼씩 올라감
귀한 정보 ㄳㄳ
독, 출혈, 수면이 달린 무기에 신비보정이 있는 경우에만 올라간다고 보면 됨
쌍쌍날검은 신비보정없지않나..?
신비보정이 없는 경우 신비올려도 아무일도 안일어나지만 신비, 피, 독변질등을 통해 신비보정이 생기면 올라감
아 특수이상치를 축적되게 하는것이 변질인데, 해당 변질인 신비, 피, 독변질에선 신비보정을 받는다?
쉽게 이야기하면 상태이상 수치 / 신비보정 두가지를 봐야 함
상태이상엔 동상 출혈 독 부패 수면 등등이 있는데 유저가 변질로 부여 가능한건 동상 출혈 독 세가지임
동상은 지력을 통해 올라가고 피와 독은 신비를 통해 올라감
그리고 피, 독, 신비 변질은 무기에 신비보정을 부여함
이 둘의 교집합인 피, 독 변질은 상태이상이 없는 무기에 상태이상도 부여하고 신비보정도 부여해서 상태이상 수치도 올라감
다만 원래 출혈이나 독이 달린 무기가 신비보정이 없었을 때 신비변질을 한 경우에도 신비보정이 생겼으므로 상태이상치가 올라감
요약하면 아무것도 안달린 무기에 피변질을 하면 출혈이 생기고 수치도 올라감 원래 출혈이 달린 무기에 피, 신비변질을 하면 수치가 올라감