평소에 영체나 코옵 거의 안쓰니까 몰랐는데 인원 늘어나면 대미지 두명이 넣는건 크게 의미 없고 그냥 어그로 분산되는게 너무 말도 안되게 좋음
프롬겜 적 ai 자체가 애초에 한명이랑 싸운다는 전제 하에 설계되있어서 여러명이 패기 시작하면 어그로 왔다갔다하면서 애가 행동이 이상해짐
엘든링이 유독 크게 휘두르거나 충격파 생기는 패턴 많은 이유가 뼛가루 때문에 이런 상황이 더 자주 발생하기 마련이고 무엇보다 개발자측에서 권장하니까 그런듯
낙마한 밤기병 두명이서 무한 뒤잡하는것처럼 ai가 여러명 상대로 어그로 관리 못하는걸로 날먹할 방법이 너무 많음
몬헌은 어그로 튀어도 괜찮았던거 같은데
몬헌도 검사들이 붕쯔붕쯔 피할때 거너들이 코파면서 딜넣잖아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞네
인터뷰에서 말했었음 영체의식해서 광역기 많이 넣었다고 광역기 있는 지금도 영체날먹소리 많이 나오는데 없었으면 더심했을듯 - dc App
솔직히 멀티할때 나한테 어그로 안끌려있어도 보스 패턴 잘 봐야되서 좋다고 봄
그래서 호라루가 코옵 개꿀잼이긴함 - dc App