미야자키가 변태인거는 알텐데
그 변태적인 감성의 끝을 보여주는게 1임
일단 처음 시작하자마자 플레이어가 만나는 적은 해골임
그리고 해골은 불사신임 때려도 다시산다
죽여도 죽여도 계속 살아나니까 짜증나서
도망을 가서 길따라 어두운 지하던전에 도착
거기서 갑자기 해골폭탄한테 자폭당함
이게 깨라고 만든게 아님 이거 후반 던젼이거든
상식적으로 후반 던전을 맨처음에 배치시키는게 말도 됨?
위에 샛길로 가는게 정답인거를 처음하는 사람이 어떻게 알어
당연히 앞에 있는 길이 맞는 길이라고 생각하지
50번은 죽고나서야 아 다른길 없나 하면서 똥꼬쇼해야 겨우알지
그외에도 병자의 마을
침 쏘는 새끼들때문에 왜 죽는지도 모르고 죽음
여기서도 공략없으면 한 100번은 죽는다고 봄
센의 고성은 길찾기가 씨발이고
악명 높은 아모르론도 특히 석궁 파트
이거는 진짜 살의를 느꼈다
석궁에 밀려놔서 막아도 낭떠러지에 떨어지는데
진짜 죽여버리고 싶음
아무 정보도 없이 하면 제일 어렵고 많이 죽을 수 밖에 없는게 1임
2가 어렵다고?
2는 어려운게 아님
2는 좁은 공간에 적을 가득 배치해놔서 짜증이 나는거지
근데 난해하지는 않음
그나마 어려운게 주박사인지 이박사인지 두마리 동시에 싸울 때?
그거 말고는 어려운 부분이 없음
근데 이거도 필수 코스는 아니라 그냥 안싸워도 되는거고
1은 설계단계에서 난해한 게임 그 잡채임
거기다 움직임이 8방향이 아니라 4방향에 물약 마실 때 정지해서 마심
전체적으로 2보다 행동이 꿈떠서 난이도 존나 올라갈 수 밖에 없음
지금까지 나온 프롬 겜들 중에서
공략 없이 난이도 최상은 1이라고 봄
솔직히 해골 줫나쎈데 그걸 다 쌩까고 앞으로 진행한건 좀 이상한데
계속 살아나니까 쌩까고 앞으로 가는거지 아 죽이는게 아닌가보구나 하면서
공략 없을 때 제일 난감한 게 디먼즈랑 리마라고 생각함
그리고 디먼즈는 그래도 스테이지 형식인데 리마는 유기적이라 더 좆될 가능성 크다고 봄
1이 진짜 악의적으로 만든 겜이라고 생각함
길찾는게 좆같은건 맞는데 보스가 어렵진 않아서 괜찮은거같던데 온슈모우 빼고는 그닥
온슈모우가 두마리지? 맞음 그놈이 짜증나지 그리고 또 짜증나는 놈 있었는데 기억이 가물가물해서 보스가 길찾기에 비해서 쉬운편인건 맞는데 움직임이 굼떠서 힘들어 약물도 서서 먹어서 함부로 못먹고 ㅋㅋ
공략이 아예 없으면 리마가 더럽긴 더러움 - dc App
진짜 ㄹㅇ임
그냥 제작진들이 게이머들 열받으라고 악의적으로 치사하게 만들어놓은 구간이 한둘이 아님 ㅋㅋ - dc App