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엘은 도적, 닼리마는 기사 같은 태생으로 했는데 존나 불편해서

걍 나머지는 마수리 태생으로 했다 게임 좀 편하게 하는 게 낫더라 난




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닼리마, 꼴의 냄새가 어디서든 났지만 역시 닼리마의 냄새가 가장 진했다

여기저기 오마주가 안보이는 곳이 없음




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4인코옵은 역시나 맛있다

그리고 항상 느끼는 거지만 엘에 비해

서약이나 그런 시스템이 훨씬 다양해서 더 낭만 있기는 함




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내 기억으로 불사대가 병신이라 놀림받는 밈이 있었는데

막상 보니까 존나 멋있더라

서로 뒤통수 후려갈기는 게 좀 웃기긴 했음




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역시 프롬사의 npc 이벤트는 도저히 공략을 안보곤

알 수가 없더라. 이 새끼하고 결정의 노야도 한참 지난 후에야

마수리 스승이 없단 게 뭔가 이상함을 깨닫고 부랴부랴 찾은 거임




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그 유명한 도시도 직접 봤는데

스샷으로 보는 거랑은 역시 다르다

하늘이 파도치는 듯하는 게 훨씬 생동감도 있고

미술작품 보는 느낌도 있고

닼1의 태양빛의 아노르 론도와 대비된다





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꼴을 플레이했을 땐, 닼1은 그냥 수천 년전이라 전부 파묻히고 잊혀졌구나 싶었는데

그냥 꼴이 다른 대륙이나 지역이었음을 이 게임 플레이하면서 여실히 깨달았다

이 시체더미 누가 봐도 쿠라나랑 그 말 없는 년이잖아





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제스쳐 낭만 GOAT




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놀랍게도 이 짤을 알고 있었는데 속았음

목소리톤까지 깔 줄은 몰랐다 ㅋㅋ





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여자라고 하기엔




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다크소울 시리즈의 코옵은

엘든링과는 다른 낭만이 있다..


오픈월드가 되면서 사인저장소가 생기고

너무 간편화가 되어버렸기 때문에 코옵이 더 이상 협력, 도움의 개념이 아니라

그냥 멀티플레이의 일종으로 인식되었기 때문이 아닐까 생각해본다.


뭐가 더 낫다고 하긴 그렇고, 서로 다른 매력이 있다.

엘쪽이 좀 더 멀티도 대중성 있게 잘 바뀌기도 했고.





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빅 햇 로건, 쿠라나, 그윈 등등 몇몇 이름은 여전히 전해내려왔다

절망을 부르는 자의 이름까지도 파남갑옷과 함께 전해져왔으나


선불을 시리즈 역사상 가장 멋있는 영웅으로 생각하는 나로선

선택받은 불사자의 이름은 어디서도 보지 못한다는 점은 참 아쉽다.




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레버 돌리는 거부터 설마했는데, 진짜 아노르 론도일 줄이야.

여기서부터 그냥 알았다. 아, 닼3은 닼1의 아들이다.




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대장장이햄 어찌하여 불씨만 남았소

씁쓸하기도 했다




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엘을 제외하고 모든 것들을 구석구석 뒤져보지 않았기 때문에

사실 닼1도 그윈돌린 면상도 한번 본 적 없음 그래서 다른 매니아들이 느낀 포인트를

나는 느끼지 못할 때도 꽤 있기는 했다. 근데 그거 또 뒤져보는 시간과 스트레스가 장난이 아니라 걍 안함




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죄의도시는 드랭글레이그인가? 어쨌든 거인 욤부터 틈새의동굴을 연상시키는 배경, 길리건의 시체 등

떠오르게 하는 건 꽤 있었다.




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거인 욤, 시네마틱에서 봤을 땐 닼2의 거인처럼 대가리에 빵꾸 뚫려있어서 동족인가 싶었는데

알고보니 그냥 갑옷 안에 면상 있더라. 그래도 구태여 빵꾸 뚫어놓은 거 보면 오마주 요소기는 한 거 같다.




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사실 본편 플레이하고 맞먹는 게 코옵 플탐임

코옵이 존나 재밌었다




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제스쳐 취하면 모션 취해주는 화방녀




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프롬 전통의 NPC 이별



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제대로 서지도 못하는 왕자에 얹혀진 왕자, 개인적으로 장작의 왕들 중 가장 멋대가리 없었다고 느꼈다

컷씬도 게이틱해서 구렸음




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좀 피곤해서 다른 이벤트나 안돌아본 길들도 걍 쌩까고 엔딩 보러 달림




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이 분위기는 진짜 좆됨

이루실보다 나음

이제 진짜 끝이라는 듯한 세기말 감성을

멋있게 표현해냈다




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여기저기 강한 충격을 받은 듯한 지형들, 시공간이 일그러진 구조물은

닼1의 엔딩을 연상케 한다.




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컷씬도 없이 다짜고짜 달려와서 싸닥션 후려갈기는 상남자식 보스전

그윈이 떠오르는구나....


마술도 쓰고 주술도 쓰고 기적도 쓰고 무기도 변형시키고 백덤블링까지 해대다가

간신히 1페 족치니까 2페는 대놓고 그윈 빙의함


반가운 모션들이 꽤 많이 보였지만 개인적으로 선불자라고 느껴지지는 않았음

말 그대로 로드란의 오랜 신들의 집합체, 왕들의 화신처럼 보였다


멋있었고 패턴도 의외로 정직해서 피하면서 싸우는 맛이 있었다.

시리즈의 최종장을 마무리하기엔 더없이 깔끔했다.





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선불자로는 그냥 얌전히 불 계승하고

꼴도 불가마엔딩 봐서

닼3만큼은 좀 안죽는 엔딩 보고 싶어서

불 한번 꺼뜨려봄




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살아있는 게 맞긴 한가








어쨌든 이렇게 해서 48시간동안 잘 즐겼다

나머지 디엘씨는 앞으로 시간 날 때 생각 날 때 종종 켜서 즐겨볼 생각임

재밌었다.