닥3 세키로 블본은 패턴들의 한 90프로가 "나 때린다?" 하면 정확히 시간 맞춰서 공격이 들어와서
모르가나 q도 보고 못피하는 내 쌉구데기 반응속도로도 어느정도 떄려맞춰서 피하거나 막을 수 있었는데
엘든링은 반대로 거의 모든 패턴들이 던질까말까던질까말까를 시전해서
공격 준비 모션 보다는 진짜 딱 공격 들어오는거 보고 반응을 해야되네.
사실상 피지컬 요구치는 프롬 게임들 중 가장 높은듯
닥3 세키로 블본은 패턴들의 한 90프로가 "나 때린다?" 하면 정확히 시간 맞춰서 공격이 들어와서
모르가나 q도 보고 못피하는 내 쌉구데기 반응속도로도 어느정도 떄려맞춰서 피하거나 막을 수 있었는데
엘든링은 반대로 거의 모든 패턴들이 던질까말까던질까말까를 시전해서
공격 준비 모션 보다는 진짜 딱 공격 들어오는거 보고 반응을 해야되네.
사실상 피지컬 요구치는 프롬 게임들 중 가장 높은듯
그래서 그냥 전회로 맞다이함
시전 동작이 직관적이지도 않고 우덜식 억지엇박 범벅이라 기존 소울겜처럼 하기 번거롭게 만들었음
보스 한두번 만났다고 패턴 익숙해지는건 사실상 불가능함ㅋㅋ