처음에는 영문도 모르고 쳐맞다가 숙련도 늘수록 보고 피하게 되고 나중에는 연계 끝난 척하면서 날리는 후속타도 피하고 나면 짜릿함이 몸을 타고 달리게 되는 무친 보스. 특히 느리게 휩쓰는 공격은 진짜 후속작에서 왜 안 썼나 싶은 특이한 컨셉이었어요

멋진 디자인과 중후한 기합과 살벌한 OST, 애절한 서사까지



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못 가진 게 무엇입니까