급발진 2연격도 좆같은데제자리 돌면서 우측으로 내려치는건 패링타이밍 모르고트보다 짧네
말레니아와 검이 11시 방향에서 겹쳐졌을 때
아니면 씨발 패링 불가 ㅋㅋㅋ지랄났노
타이밍보다 위치가 존나 이상함 같은 프레임에 해도 위치 조금 다르면 씹힘
걍 피하는게 맞는 것 같음 이거 판정이 씨발 왜이런지 모르겠음 -
폭벽이 좌우판정이 좋아서 폭벽들고 살짝 반시계로 갔다가 멈추면서 패리하니까 안정적인데 그방법으로 하면 앙갚음은 씹힘ㅋㅋ
프레임 맞춰도 가끔 위치가 문제인지 엇날 때가 존나 많음 -
즉발은 신경쓰면 2연속으로 갈기지 않는 이상 충분히 막아지고, 물새도 충분히 피해지는데 제자리돌기 << 이게 씨발 너무 고아임 -
패링으로 끊어야 안정적인데 이거 한번 구르면 미친년 다시 지랄하더라 -
그게 눈으로는 구분이 불가능하더라고 또 말레가 뜨면서 베고 착지했을때 나를 정면 보면서 패턴을 쓰는게 정상인데 그 정면위치에서도 씹히기도 하고
그게 힘들면 돌때 평타 한대씩 쳐서 끊어 단검이면 노차지 강공 들어가면 되고
ㅇㅇ 강공캔슬이 편할듯 근데 막상 강공캔슬 신경쓰면 즉발 2연격에 끔살ㅋㅋㅋ -
ㄹㅇ 위치가 개같음 - dc App
타이밍보다 위치가 존나 이상함 같은 프레임에 해도 위치 조금 다르면 씹힘
걍 피하는게 맞는 것 같음 이거 판정이 씨발 왜이런지 모르겠음 -
폭벽이 좌우판정이 좋아서 폭벽들고 살짝 반시계로 갔다가 멈추면서 패리하니까 안정적인데 그방법으로 하면 앙갚음은 씹힘ㅋㅋ
프레임 맞춰도 가끔 위치가 문제인지 엇날 때가 존나 많음 -
즉발은 신경쓰면 2연속으로 갈기지 않는 이상 충분히 막아지고, 물새도 충분히 피해지는데 제자리돌기 << 이게 씨발 너무 고아임 -
패링으로 끊어야 안정적인데 이거 한번 구르면 미친년 다시 지랄하더라 -
그게 눈으로는 구분이 불가능하더라고 또 말레가 뜨면서 베고 착지했을때 나를 정면 보면서 패턴을 쓰는게 정상인데 그 정면위치에서도 씹히기도 하고
그게 힘들면 돌때 평타 한대씩 쳐서 끊어 단검이면 노차지 강공 들어가면 되고
ㅇㅇ 강공캔슬이 편할듯 근데 막상 강공캔슬 신경쓰면 즉발 2연격에 끔살ㅋㅋㅋ -
ㄹㅇ 위치가 개같음 - dc App