원래 rpg들 보면 npc들 모여사는 마을이나 비전투 구간이 곳곳애 배치되어 있어서 거기서 경계 풀고 재정비 한 후 다시 출발하는 느낌이 있는데
프롬겜은 맵 전체가 전투 구간에 원탁이나 제사장 제외하면 경계 풀었다간 순식간에 죽으니까 진짜로 축복이나 화톳불 간신히 찍고 강행군 하는 느낌 들어서 존나 피곤함ㅋㅋ
대화 비중도 거의 없어서 점점 망자화 되어가는 게 실시간으로 느껴짐
프롬겜은 맵 전체가 전투 구간에 원탁이나 제사장 제외하면 경계 풀었다간 순식간에 죽으니까 진짜로 축복이나 화톳불 간신히 찍고 강행군 하는 느낌 들어서 존나 피곤함ㅋㅋ
대화 비중도 거의 없어서 점점 망자화 되어가는 게 실시간으로 느껴짐
난 오히려 복잡하게 생각할거 없어서 뇌빼고 하기 좋던데
그래서 피로하지만 재미는 있음ㅋㅋ 주절주절 말 존나 많은 건 진짜 개별로라
구간에 있는 모든 몹을 조지면 안전하다
하지만 독수리가 나타난다면?
재밌을때임 그거
살짝 긴장한 상태로 진행하는게 잼슴 ㅋㅋ - dc App
익숙해지면 별 생각없이함
근데 특유의 긴장감은 남아잇긴한듯
첫회차는 그맛에 하는데 한번 갔던데부터는 여기서 뭐튀어나오고 그런거 다 알고하니까 ㅋㅋ