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1. 이 게임도 소울라이크?

전혀 다른 장르임. 해당 게임은 미션제로 진행되는 게임이며
진행과 별도로 높은 랭크를 달성하는 것이 목표인 게임.

이번 AC6에서 어느정도 소울라이크의 특색을 적절히
섞었다고는 하지만, 결국 소울라이크가 아니기에
소울시리즈와는 장르도, 방식도 완전히 다른 게임이라고
생각하면 편함.

소울라이크와는 다른 미션제 특유의 어려움을 즐길 수 있음.






2. 오픈월드인가요?
아님. 기획단계에서는 엘든링처럼 오픈월드 식으로 방향을
잡았으나 개발단계에서 AC와는 적절하지 않다고 결론남.




3. 코옵 가능해요?
불가능.

전작에 존재했으나 그 누구도 하지않았기에
되려 장점보다는 단점만 남았던 시스템.

결국 이를 반영하여 이번 AC6 에서는 코옵이 도입되지 않음.
다만, 최대 인원 수 3vs3 PVP 대결은 가능함.

아마 코옵은 모드로 해결 될 것이라고 예상함.
다만 확실히 코옵에 걸맞는 게임이 아니라서
세키로 코옵모드처럼 오히려 재미가 줄어들 수 있음.








4. PC / 키마 조작 어때요?
이번 작이 최초의 시도임. 그렇기에 아무도 장담 못함.
다만, 프롬소프트는 시그니처인 고난이도는 유지하되
점차 진입장벽을 낮추는 방식으로 신작을 내고 있음.

그렇기에 아마 이번 AC6는 비록 장르는 다르지만,
소울류에서 얻은 경험을 기반으로 어느정도 기존작의
'번거롭고 불편한 조작감과 진입장벽'을
상당히 완화시켰을 것이라고 예상되며

앞서 체험해 본 이들의 평가 중에서는 충분히 키마로도
조작이 가능하다는 의견이 있었음.

참고로 일부 키마 조작법은 이미 나왔다.




5. 예약구매 보상 뭐에요?
- 기체데이터 (비구매자 획득불가)
- 도색 (비구매자 획득불가)
- 파츠 (비구매자 획득가능)

도색과 기체는 오직 예약구매를 통한 사람만 획득이 가능.
파츠는 예약구매자가 아니라도 인게임 플레이로 획득 가능.

치장에 힘을 보태고 싶다면 예약구매를 추천.





6. 패드 파지법이 괴상하던데 꼭 저렇게 잡아야 해요?

인터넷에 떠도는 파지법처럼 안잡는다.

가짜뉴스.