회차 넣었다고본듯?
회차가 아니라 멀티 엔딩이라 다 보려면 여러 번 반복 플레이해야 할 걸 말하는 거. ARPG인 소울 시리즈랑 달리 회차에 따른 난이도가 계속 증가한다거나 하는 요소는 없음
어지간해선 노멀 / 하드 모드 나뉨. 시리즈에 따라 첨부터 모드를 정할 수 있던 게 있는가 하면(PS2 시절 구작), 엔딩을 보고 나면 개방되는 식(PS3 시절 나온 작들)도 있고, 하드에선 미션 전개 자체가 바뀌는 경우도 있고(AC4)
회차 넣었다고본듯?
회차가 아니라 멀티 엔딩이라 다 보려면 여러 번 반복 플레이해야 할 걸 말하는 거. ARPG인 소울 시리즈랑 달리 회차에 따른 난이도가 계속 증가한다거나 하는 요소는 없음
어지간해선 노멀 / 하드 모드 나뉨. 시리즈에 따라 첨부터 모드를 정할 수 있던 게 있는가 하면(PS2 시절 구작), 엔딩을 보고 나면 개방되는 식(PS3 시절 나온 작들)도 있고, 하드에선 미션 전개 자체가 바뀌는 경우도 있고(AC4)