적을 잡으면 적의 무기나 방어구 쓸 수 있게 된다거나
그렇게 얻은 무기나 방어구를 조합해서 극과 극의 플레이 컨셉을 가진다거나
소울 시리즈에도 있고
특히 아머드코어의 근간이 되는 컨셉임
그렇다고 소울 시리즈랑 같은 맛이라는 건 아님
소울시리즈는 정통판타지, 인간 캐릭터고
아머드코어는 SF, 메카닉 캐릭터임
이 차이에서 오는 색다른 맛이 꽤 맛있음
우선 메카닉이기에 양팔의 무기를 전부 사용할 수 있다거나
부스트를 이용해 3차원 기동을 한다거나
인간으로는 할 수 없는 액션을 펼칠 수 있음
그렇게 조금 복잡해지는 요소를 보정해주는 것도 메카닉이기에 많음
락온도 화면 내에 상대를 잡기만 하면 자동으로 해주고
이번에는 그걸 도와주는 하드락온도 생겨났고
퀵 부스트나 퀵 턴, 어썰트 부스트 등
소울시리즈보다 자유롭고 빠른 움직임을 가능하게 해주는 요소가 많다
스피디하고 화려한 로봇 액션이 궁금하다면
지금 바로 예구 ㄱ다
한 번 태어난 시리즈는 그렇게 쉽게 죽지 않는다는 거다...
막줄은 ㄹㅇ 우리겜 안죽었다고 하는말같음