소울류로 보면 대형 보스와의 전투는 밋밋해서 그냥 스테이지 기믹 느낌에 비중도 적었는데, 대신 주력 컨텐츠로 npc와의 전투를 메인으로 내세운거 같았음

시리즈 대대로 세력싸움 스토리 속에서 거대로봇 뫃고다니는 용병들이 얽히면서 다루는 이야기라 서부극마냥 npc와의 배틀 요소가 중점이었음

스토리상에서 만나는 강적들이나 인상적인 부분들도 다 주요 npc와의 결투 요소고, 프롬 특유의 스토리텔링과 캐릭터 서사 읊기도 대부분 npc와의 결투 요소를 중심으로 흘러감. 그런게 비중이 적은 소율류랑 다르게 연출도 다채롭고

근데 프롬이 10년동안 소울겜만 존나 깎다보니 보스배틀 노하우가 엄청 쌓여서 이번 아코는 예외적으로 거대 보스전의 비중이 많아진거 같음