나 처음에 이 트레일러 보고 엘든링에서의 경험을 살려서 오픈월드에서 설계도랑 자원 수집해서 기체를 점점 강화시키고 폐허가된 행성에서 남은 자원가지고 싸우는 여러 팩션들 본거지에 쳐들어가서 싸우는 게임인줄 알았음
아직도 좀 아쉬움
댓글 16
아머드코어 7을 기대해보십쇼 - dc App
상괭잉(scenesun)2023-08-24 13:06
프롬이 말했던거처럼 기체 조립이 메인 요소중 하나인데 이거랑 오픈월드랑은 안어울리긴해서
익명(116.125)2023-08-24 13:08
답글
이건좀 반대인게 파츠 찾아서 조립가능한 옵션범위 늘리고 하는거면 밤샐자신 있음
빗키(tkclzh)2023-08-24 13:10
답글
폐허가 된 기지에 침입해서 자동방어시스템을 무력화 시키고 기체 설계도를 입수히는 식이면 괜찮지 않냐
익명(14.55)2023-08-24 13:11
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오픈월드면 지역에 따른 유효한 파츠가 있어사 환장하거나 하는 요소도 있을것이고
빗키(tkclzh)2023-08-24 13:11
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탐험요소의 얘기가 아니라 당장 탱크로 필드다니는거랑 경량기로 필드다니는건 천지차이잖아 그런거 때문에 안 맞는단 거
익명(211.234)2023-08-24 13:12
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오픈월드로 만들면 기체 기동력이 중요한데 아코 요소중 하나가 미션마다 어떤건 탱크가 편하고 어떤건 4각이 편하고 이럴거아님 근데 오픈월드면 이런거 못하잖아
익명(116.125)2023-08-24 13:13
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엘든링 말타는것처럼 기체 수송용 거대 헬리콥터에 탑승해서 다니다가 필요할때 발진하면 되잖아 워프레임처럼
익명(14.55)2023-08-24 13:17
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로봇겜인데 대부분을 헬리콥터 뒷모습만 보며 겜하면 본말전도 아니겠노ㅋㅋㅋ
익명(yh0527)2023-08-24 13:19
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파츠 찾기 ( 던전 200개 )
익명(125.136)2023-08-24 13:20
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아니면 기지에서 vob 발사해주던가
익명(14.55)2023-08-24 13:21
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그 방식을 쓴다고 해도 어쨋든 필드 돌아다니는데는 기동력 좋은거 우선일테고 이렇게 되면 다양한 파츠를 쓰는게 제한적이게 될수밖에 없음 어디서든 파츠 바꿀수 있다고 쳐도 여러 파츠를 쓰게 유도하면 귀찮음만 늘어나고 이런거 줄이려고 그냥 기동력 좋은거 위주로 짜면 필드가 또 지루해질테고
익명(116.125)2023-08-24 13:38
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오픈월드 방식을 쓴다고 하면 그냥 평소에는 좀 돌아다닐수 있는 필드가 몇개 있고 게임 진행은 미션제로 하는게 그나마 나을듯
아머드코어 7을 기대해보십쇼 - dc App
프롬이 말했던거처럼 기체 조립이 메인 요소중 하나인데 이거랑 오픈월드랑은 안어울리긴해서
이건좀 반대인게 파츠 찾아서 조립가능한 옵션범위 늘리고 하는거면 밤샐자신 있음
폐허가 된 기지에 침입해서 자동방어시스템을 무력화 시키고 기체 설계도를 입수히는 식이면 괜찮지 않냐
오픈월드면 지역에 따른 유효한 파츠가 있어사 환장하거나 하는 요소도 있을것이고
탐험요소의 얘기가 아니라 당장 탱크로 필드다니는거랑 경량기로 필드다니는건 천지차이잖아 그런거 때문에 안 맞는단 거
오픈월드로 만들면 기체 기동력이 중요한데 아코 요소중 하나가 미션마다 어떤건 탱크가 편하고 어떤건 4각이 편하고 이럴거아님 근데 오픈월드면 이런거 못하잖아
엘든링 말타는것처럼 기체 수송용 거대 헬리콥터에 탑승해서 다니다가 필요할때 발진하면 되잖아 워프레임처럼
로봇겜인데 대부분을 헬리콥터 뒷모습만 보며 겜하면 본말전도 아니겠노ㅋㅋㅋ
파츠 찾기 ( 던전 200개 )
아니면 기지에서 vob 발사해주던가
그 방식을 쓴다고 해도 어쨋든 필드 돌아다니는데는 기동력 좋은거 우선일테고 이렇게 되면 다양한 파츠를 쓰는게 제한적이게 될수밖에 없음 어디서든 파츠 바꿀수 있다고 쳐도 여러 파츠를 쓰게 유도하면 귀찮음만 늘어나고 이런거 줄이려고 그냥 기동력 좋은거 위주로 짜면 필드가 또 지루해질테고
오픈월드 방식을 쓴다고 하면 그냥 평소에는 좀 돌아다닐수 있는 필드가 몇개 있고 게임 진행은 미션제로 하는게 그나마 나을듯
오픈월드랑 안 어울리는 겜임
하아아앙앗ㅅ 그놈의 오픈월드으으으읏
오픈월드로 만들수가 없는 게임임 만드려면 아머드코어의 정체성을 버려야댐