내가 생각할때 보스 피로감이 높다보니 레벨 디자인을 이렇게 한거 같음

그리고 뭔가 더 철학적인 이유도 있을거같고 허투로 만든거 같진 않은데

그리고 유저들을 믿는  레벨 디자인은 프롬의 철학이기도 했음