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게임 소개:
>이 게임은 2021년 중반부터 개발 중
>현재 출시 예정 시기는 2025년 1분기(2025년 2월~3월)
>올해 TGA에서 몇 초 길이의 티저가 가장 먼저 공개될 예정
>가장 빠른 트레일러는 2024년 여름(2024년 6월 가능성이 높음)에 공개될 예정
>미야자키 히데타카 감독이 연출
>게임 퍼블리싱은 프롬소프트웨어가 담당. 게임을 퍼블리싱하는 타사 스튜디오는 없음
게임은 차세대 콘솔과 PC(PS5, XSX, PC)로만 출시됨
>이 게임은 주로 마법에 중점을 둔 소울즈 공식의 스핀오프(나중에 더 자세히 설명할 예정).
>이 게임은 18세기 후반(1780년대~1790년대) 유럽에서 영감을 받은 가상의 세계에서 진행.
>이 게임은 블러드본의 정신적 속편이 아니며, 블러드본과 아무런 관련이 없음


이 게임에는 게임이 진행되는 도시인 매우 큰 레거시 던전이 하나 있고, 그 밖의 오픈 월드가 있음.
이 도시는 엘든 링의 모든 던전을 합친 것보다 약 2~3배 더 크며, 

아마도 프롬 소프트웨어가 지금까지 디자인한 월드 중 가장 긴밀히 연결된 월드일 것.


>게임의 오픈 월드 부분은 엘든 링의 오픈 월드 지역 2~3개를 합친 것만큼 큼


>게임의 오픈 월드에는 숲, 농경지, 산악 지역, 해안, 마을, 동굴, 작은 던전 등이 포함되어 있음

>전체 게임 크기는 엘든 링보다 약간 작을 것

추가 게임 플레이 세부 정보:
>이 게임에서 프롬의 다른 게임 시리즈와 가장 큰 차이점은 게임의 주요 초점이 주문이라는 점
>주문은 무기처럼 휘두를 수 있으며 일반 무기와 같은 무브 셋을 가지고 있음(충전 R2, R1 R1 R1 콤보, 백스텝 R1 등).
>게임에는 마나/마력 등의 바가 없으며 주문에는 사용 시간이 제한되어 있지 않음

다른 소울즈 게임처럼 체력을 소모


>게임에는 여전히 근접 무기가 있으며 근접 빌드는 여전히 실행 가능한 옵션이지만 

게임의 주요 초점이 주문에 맞춰져 있음


>마법 능력/투사체 등을 가진 근접 무기가 있음


>엘든 링의 전기(기술 시스템)유사한 시스템이 있습니다.
>게임에는 정해진 주인공이 없고 캐릭터 커스터마이징이 있음

세계관:미스트본 작가가 짬