원래 의도는 세팅에 따라 다양한 빌드 플레이할 수 있도록 만들고 난이도도 너무 어렵지 않게 밸패했지만 그럼에도 엇나간 것 같음
무기별 대미지랑 스태거 게이지 수치, 보스 난이도 등은 패치될 가능성이 높음 발태워스랑 거미는 라단처럼 한동한 너프만 먹을 수도
원래 의도는 세팅에 따라 다양한 빌드 플레이할 수 있도록 만들고 난이도도 너무 어렵지 않게 밸패했지만 그럼에도 엇나간 것 같음
무기별 대미지랑 스태거 게이지 수치, 보스 난이도 등은 패치될 가능성이 높음 발태워스랑 거미는 라단처럼 한동한 너프만 먹을 수도
엘든링 첫패치 얼마걸렸더라
일주일 걸리지 않았나
제발 이번에는 후반부 보스들도 패치해줬으면
시발...그나마 발테우스가 맛있게 매운 보스라는 말을 들었을 때 내 귀를 의심했는데 진짜였어...
보니까 일본에서도 비판 많이 나오고 있다니까 프롬측에서도 인지는 했을 듯
근든링은 밸패할 떄 일본 애들 의견 반영하니까 아코도 빠른 시일에 패치 해줬음 좋겠다
지금 샷건 충격력이랑 공격력이 말이 안됨 이거부터 수정해야
밤불검처럼 백퍼 너프당하고 추억으로 남을듯
아코도 패치 많이 해주겠지..ㅋㅋ
제발 원거리 총으로 스테커 쌓는거 늘려줘.... - dc App
발테우스가 왜? 제일 재밌는 보스인데 이거 너프는 좀...
일반 무기로 실드 깍는거 조금 늘리는 식으로 갈듯. 솔직히 발데우스 ㅈ같은건 실드문제가 큼 - dc App
실탄 총들 쓸모없는것들 버프나 좀 해주면 상관없는데
실드 빡센 새끼들 그냥 쌍비눗방울로 조져버리니까 녹아버리더라 빌드 다양하게 쓰고싶은데 너무 빡세서 결국 좋은 무기만 쓰게 됨
제발 아이비스 너프!