근데 그건 시리즈가 원래 그랬음 잡몹은 학살 거대 병기도 컨셉이 그래서 그렇지 접근만 하면 부파나 그냥 샌드백이었고, 네임드 AC들이 빡센데 이것도 어찌 잡을 순 있는 수준이고 어려운 미션은 대부분 일대다 싸움이나 특정 네임드 보스 한 둘이 어려운 거라
이번 작 후반 보스가 오히려 유달리 확 뛰는 거라 봐야 함
근데 그건 시리즈가 원래 그랬음 잡몹은 학살 거대 병기도 컨셉이 그래서 그렇지 접근만 하면 부파나 그냥 샌드백이었고, 네임드 AC들이 빡센데 이것도 어찌 잡을 순 있는 수준이고 어려운 미션은 대부분 일대다 싸움이나 특정 네임드 보스 한 둘이 어려운 거라
이번 작 후반 보스가 오히려 유달리 확 뛰는 거라 봐야 함