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클래식 록맨1의 옐로 데빌

당시 록맨은 슬라이딩도 없으며 차지샷도 없고 심지어 E캔도 없고 패스워드 세이브 시스템조차 없었고

프리딜이 가능한 타이밍도 무척 적었기에 아이들이 하라고 만든 게임에서 나올 보스가 맞는지 의문이었다.







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레이맨의 보스 스페이스 마마


주인공 레이맨의 피탄판정이 쓸데없이 크며

스페이스 마마가 사용하는 공격패턴이 너무 난이도가 높으며

스페이스 마마에게 딜을 넣을수 있는 프리딜 타이밍도 엄청나게 적은데

스페이스 마마의 피통은 상상을 초월할 정도로 높다.


황금주먹이나 HP증가 아이템등등 버프템을 최대한 챙겨먹지 않고 대충 진행하면 더더욱 레이맨이 승리할 가능성은 바닥을 내리친다.


이것도 진짜 아이들 하라곤 만든 게임이 맞는지 의심스러웠다.













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마계촌의 중간보스 레드 아리마


당신은 첫번째로 피격당하면 모든 갑옷을 상실한다.

그리고 당신은 두번째로 피격당하면 피부가 뜯겨나간다.

그리고 당신이 한번 점프를 하면 공중에선 방향전환이 불가능하며

대각선 방향으로 공격은 절대 불가능하다




하지만 중간보스인 레드 아리마는 공중에서 수직급강하 공격을 수시로 시도하며 체감상으로 10대는 넘게 때려야 죽는데

이 새끼가 2마리나 동시에 나오는 구간은 진짜 제작진들이 악의적으로 아이들을 열받게 하기 위해 만들지 않았을까 의심스러웠다.













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