하나의 개체를 천천히 파츠들을 효율있게 교체해서 큰틀에서 벗아나지 않게 함? 아니면 여러 다리들을 이용하여 각각 플레이 스타일들이 완전히 다른 프리셋들을 만들어가면서 함? 후자로 해봤는데 일반 다리가 가장무난해서 다른 다리들이 어색하더라