1.난이도


전체적인 전투난이도는 라이트하나 특정 몇몇보스들이 굉장히 강함.

물론 조합을 맞춰 조금 쉽게 격파할수 있지만 어디까지나 조금 쉬워진다뿐이지 용기병 스킵이나

가고일 낙사같은 날먹은 못함.


내가 암코시리즈를 해본적이 없어서 프롬의 다른게임으로 비교하자면

최소 루드비히 ~ 최대 말레니아정도임.

중간에 엄청쉬운 기믹보스가 하나 있긴한데 얘는 보스라고 봐주기도 뭐할지경이라 안넣음.

삼인귀는 보스로 안치는것처럼.


또한 상어거인이나 도가니같은 엘리트몹들도 없음.

비슷한게 있긴하지만 소울의 엘리트몹보다는 그냥 잘 안죽고 좀 쌘 잡몹느낌



2.전투시스템


굉장히 스피디함. 세키로,블본보다 3배이상 스피디하다고 생각하면됨.

또한 적이 하는 공격중 상당수는 맞아도 상관없는것들이라 회피보단 공격에 집중하게됨.

다만 몇몇 보스들은 못피할경우 절명에 가까운 딜이 박히는 악랄한 패턴이 있기때문에

보스에서는 소울라이크의 느낌이 강하게남.

하지만 기존의 소울류가 회피7에 공격3의 비중이였다면 여기선 회피4에 공격6정도라고 보면됨.



3.성장


기존 소울라이크처럼 내실위주의 성장이라기보단 장비가 해금되면서 선택지가 많아지는식의 성장시스템임.

장비가 해금되면 상점에서 살수있음.

OS칩이라는 내실관련 시스템이 있긴한데 기존 소울류들과는 느낌이다름. 

강해지는것 자체는 소울라이크만큼 크게 작용하지 않고 여러가지 스킬들이 열림.


총평:

만약 너가 소울의 팬인데 이게 소울같지 않고 너무 이질적으로 보여서 고민이된다?

사면됨. 

소울류의 핵심이라 볼수있는 성취감, 박진감넘치는 보스전은 전부 가지고있음.