보통 닼소시리즈- 엘든링으로 시작했겠지만 전 엘든링-닼소3순으로 해봄
큰틀이야 비슷하니 그 원조 환불제조기 군다도 용사로 1트만에 깼고 보고있던 친구도 기본은 있다고 감탄해서 엘든링 짬밥이 여기서 빛나는구나 싶었음
근데 시간이 지날수록 단점이랄까 점점 한계가 와서 힘든게 눈에 띔..
그래픽- 몹들 생긴거라던가 맵 구성은 적응이되고, 도구나 방어구야 대충봐도 알거같으니 넘어가는데 문제는 스테이터스창이 너무 디아블로같고 읽기가 힘듬
시스템- 현재 가장 불편하고 적응이 안된 부분 조작키야 엘든링이랑 같게 설정해놓았지만 전투 시스템은 구평이랑 차치샷말곤 쓸게 많이 없음;;
점프 없다는건 알고있었지만 가드카운터까지 없을줄은 상상도못함 ㄷㄷ
이제 군다,그 얼음 망치쓰는 땅개,사타구니에 알달려있는 나무 깨고 다음 스테이지로 넘어가는데 엘든링의 가드카운터랑 점프강공격, 파밍 지역이 그리웠음
근데 제일 웃긴건 친구한테 밥먹을꺼니까 다먹으면 끊다 말해놓고 2시간 넘게 돌리는 내 자신임 분명 엘든링에 비하면 아쉽거나 부족한게 많은데
왜 계속하게되는거지??
그것이 망자니까
닼3는 엘든링이랑 다르게 일반 공격 비중이 많아서 기사게임 느낌이 더 남