보스전을 예로 들면 생각보다 소울류 보스가 그리 무식하지는 않음.
그러니까 피통이 엄청나게 높다던가 공격력이 뭐 치는거마다 즉사급이라던가 그런 경우는 거의 없음.특히 피통은 오히려 생각보다 낮은 축이 듬.
다만 보스들 패턴중에 '어어어어어?' 하다가 손도 못쓰고 죽는 패턴이 쎃여있음.
그러니까 보스전 잘 하다가 어어어어어 하다가 죽는거지.
그래서 죽고 나서도 '저것만 피했으면 잡는건데' 로 유저층에 다가옴.
근데 소울 배낀 멋도 모르는 게임은 그냥 어려운게 장땡인줄 알고 그냥 무지막지하게 쎄게 만듬.피통이나 공격력 쳐 올려놓는놈들은 최하급이고 그나마 조금 나은놈들은 처음부터 끝까지 패턴을 무식하게 쎄게 만듬.
할만한 패턴 사이에 유저의 허를 찌르는 패턴을 넣어야하는건데 그거 잘하는 게임이 생각보다 별로 없음
젖보썩은 소울라이크 보스다 - dc App
젖보썩도 이 범주안에 들어감.강인도가 낮아서 계속 후들기면 계속 쳐 맞아주니까 피가 쭉쭉빠짐.그러니 어 할만한데? 함.그러다가 물새난격 쳐 맞고 뒤져도 일단 보인 피는 많이 깍아놨으니 저것만 피하면 잡겠다 싶어서 계속 들이대는거지.
근데 그 물새난격은 피하는법이 지랄맞은데다가 모든 공격에 전례없는 피흡까지 달려있는게 좀 ㅋㅋ - dc App
ㄹㅇ 플레이어가 안일하게 생각하거나 어어 하다가 뒤지는 패턴 만드는건 독보적임
패턴 깎기가 중요한겨
ㄹㅇ 발테우스때도 불칼만 피했으면 하고 들이대다보니 잡아짐. 걍 어렵기만하면 이걸 어케하라는거야 하고 마음이 꺾이는거고
욕심 부리면 참교육 당하는 패턴이 ㄹㅇㅋㅋ - dc App