게임 플레이 안정성을 개선하고 밸런스를 조정하는 새로운 패치가 배포되었습니다. 게임을 플레이하기 전에 최신 패치를 적용하시기 바랍니다.


이번 패치는 게임 초반과 중반에 플레이어가 AC를 조립할 때 더 다양한 빌드를 구성할 수 있도록 밸런스 조정과 버그 수정에 중점을 두고 있습니다.


플레이어 간 대결에 초점을 맞춘 밸런스 조정은 추후에 적용될 예정입니다.



대상 플랫폼:


PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam


최신 업데이트에 포함된 주요 항목

밸런스 조정

무기 유닛 밸런스 조정:

MA-J-200 RANSETSU-RF: 공격력/사격 속도 증가, 재장전 시간 감소.

LR-036 커티스: 공격력 증가, 재장전 시간 감소.

RF-024 터너: 공격력/사격 속도 증가, 재장전 시간 감소.

RF-025 스커더: 공격력/투사체 속도 증가, 재장전 시간 감소.

MA-J-201 란세츠-AR: 공격력/탄두 속도 증가, 재장전 시간 감소.

MG-014 루드로우: 공격력/총탄수/탄두 속도 증가, 반동 및 재장전 시간 감소.

DF-MG-02 창천: 공격력/총탄수/탄두 속도 증가, 재장전 시간 감소.

MA-E-210 에츠진: 공격력/총탄수/투사체 속도 증가, 재장전 시간 감소.

적 유닛 AAP07: 발테우스, IA-13: 씨 스파이더, IB-01: CEL240의 특정 공격을 조정했습니다.


버그 수정

"무기화된 채굴선 파괴" 임무의 보스에게 특정 무기가 피해를 입히지 못하던 문제를 수정했습니다.

"신기술의 기업 인양 방지" 임무의 보스가 플레이어를 감지하지 못하던 문제를 수정했습니다.

"무인 떠다니는 도시 조사" 임무 진행 중 특정 적들이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

"오래된 우주항구를 공격하라" 임무 진행 중 특정 적과 배경 오브젝트가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

수직 미사일과 특정 산호 무기가 의도하지 않은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.

온라인 아레나 전투를 관전할 때 카메라 조작이 개선되었습니다.

온라인 아레나 전투 중 상대방 화면에 펀치 애니메이션이 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

기타 버그 수정.

[Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] 기기가 절전 모드에서 복구된 후 게임이 오프라인 모드로 전환되어 진행 상황을 저장할 수 없던 버그를 수정했습니다.

[Steam] 타이틀 화면의 시스템 메뉴에서 '게임 종료'를 선택한 후 화면에 표시되는 텍스트가 수정되었습니다.

[Steam] 특정 보스가 잘못 렌더링되던 버그를 수정했습니다.


발테우스, 시스파, 아이비스 패턴 너프먹은듯?