음... 막 누르지말라고? 넣은걸까요 아니면 뭔가 게임 시스템이 선입력을 활용할 수밖에 없게 만들어놓는 모종의 이유가 있는걸까요..
궁금해지네용
좆같으라고
원래 선입력은 조작이 씹히지 말라고 넣는거임
선입력 완전히 없는 게임 해보면 눌렀는데 안나가는 경우 뒤지게 답답함. 다만 프롬은 선입력이 존나 강력해서+모션캔슬이 거의 안돼서 그런거
ㅇㅎ.. 그럼 선입력이 확실한 게임은 동작 구분이 확실한대신에 나중에 모션이 나와서 쳐맞는거고 선입력이 없는 게임은 바로바로 나가는 대신에 눌렀는데 왜안나가 같은 일이 생기는거네요 혹시 선입력 없는게임 모해보셨는지 무러봐도되나요 좀 체감해보고싶네요
몬헌라이즈같은게 그랬는데 지금도 그런가 모르겠네
좆같으라고
원래 선입력은 조작이 씹히지 말라고 넣는거임
선입력 완전히 없는 게임 해보면 눌렀는데 안나가는 경우 뒤지게 답답함. 다만 프롬은 선입력이 존나 강력해서+모션캔슬이 거의 안돼서 그런거
ㅇㅎ.. 그럼 선입력이 확실한 게임은 동작 구분이 확실한대신에 나중에 모션이 나와서 쳐맞는거고 선입력이 없는 게임은 바로바로 나가는 대신에 눌렀는데 왜안나가 같은 일이 생기는거네요 혹시 선입력 없는게임 모해보셨는지 무러봐도되나요 좀 체감해보고싶네요
몬헌라이즈같은게 그랬는데 지금도 그런가 모르겠네