잘보고패링하면
그것밖에 없단 건가 - dc App
잘보고간파하면
아좀 - dc App
공격이야말로 방어다 공격하다 패링 당하면 적당히 패링 해서 패턴 한번 끊고 바로 공격해서 잇신의 패턴을 끊어라
칭챙총! 창! 칭챙총! 창! 이렇게? - dc App
아니 보통 잇신 패턴은 칭챙총! 창! 창! 이 기본이다
그지? - dc App
근데 그것도 거리 좀 벌어져서 바로 공격 못 들어가면 영감탱이가 발도 걸거나 해서 좀 힘들드라 - dc App
거리가 벌어져? 뭘로?
지형지물 탓에 패턴이 끊기거나 할 때가 있음 - dc App
그래도 결국 공격이 답이야
찌르기 간파한후에 일문자 2연으로 체간 회복가능함
1페 검 찌르기? - dc App
ㅇㅇㅇ
검성이라 그른가 오히려 검창총창 패턴이 더 쉬운 느낌임. - dc App
검에 칼집넣고 발도하는건 가까이 다가간 다음에 검 빛날때 패링-점프하기
근데 계속 공격하면 패턴 4개정도만 보고 끝나긴 할텐데 3연타, 밀치고 찌르기, 용섬, 납도후 십문자or밀치고 하단
1페는 패턴 외우고 가까이 붙어서 패는게 편함
검성은 진짜 잘보패쉽이라 3페빼면 날먹없음
창꺼낸다음부터 멀리서 소비템쓰면 펄쩍 뛰어서 점프하는 패턴 고정으로 나오는데 이거 회피로 피하고 때리면 확정으로 체력 깎을수있음
오 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
다크소울 처럼 파고들어서 완전히 뒤로 가는거 말곤 정직하게 하는거 밖에 없을듯 아니면 1,2페 기름 화통으로 딜타임 살짝 정도
바로 불사베기 - dc App
일문자2연 쓸타이밍 꽤 많이줌 잇신이 납도하고 십문자쓰려할때 잇신 기준 오른쪽으로 돌아서 일문자쓰거나 횡베기 광역기쓸때 점프해서 머리밟고 공중에서 일문자 쓰는식으로 일반공격3연격도 걍 방어만 누르고있다가 끝나면 바로 일문자쓰면 됐던거같긴한데 이건 확실한진 모르겠다 잇신 잡은지 좀 돼서
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
잘보고패링하면
그것밖에 없단 건가 - dc App
잘보고간파하면
아좀 - dc App
공격이야말로 방어다 공격하다 패링 당하면 적당히 패링 해서 패턴 한번 끊고 바로 공격해서 잇신의 패턴을 끊어라
칭챙총! 창! 칭챙총! 창! 이렇게? - dc App
아니 보통 잇신 패턴은 칭챙총! 창! 창! 이 기본이다
그지? - dc App
근데 그것도 거리 좀 벌어져서 바로 공격 못 들어가면 영감탱이가 발도 걸거나 해서 좀 힘들드라 - dc App
거리가 벌어져? 뭘로?
지형지물 탓에 패턴이 끊기거나 할 때가 있음 - dc App
그래도 결국 공격이 답이야
찌르기 간파한후에 일문자 2연으로 체간 회복가능함
1페 검 찌르기? - dc App
ㅇㅇㅇ
검성이라 그른가 오히려 검창총창 패턴이 더 쉬운 느낌임. - dc App
검에 칼집넣고 발도하는건 가까이 다가간 다음에 검 빛날때 패링-점프하기
근데 계속 공격하면 패턴 4개정도만 보고 끝나긴 할텐데 3연타, 밀치고 찌르기, 용섬, 납도후 십문자or밀치고 하단
1페는 패턴 외우고 가까이 붙어서 패는게 편함
검성은 진짜 잘보패쉽이라 3페빼면 날먹없음
창꺼낸다음부터 멀리서 소비템쓰면 펄쩍 뛰어서 점프하는 패턴 고정으로 나오는데 이거 회피로 피하고 때리면 확정으로 체력 깎을수있음
오 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
다크소울 처럼 파고들어서 완전히 뒤로 가는거 말곤 정직하게 하는거 밖에 없을듯 아니면 1,2페 기름 화통으로 딜타임 살짝 정도
바로 불사베기 - dc App
일문자2연 쓸타이밍 꽤 많이줌 잇신이 납도하고 십문자쓰려할때 잇신 기준 오른쪽으로 돌아서 일문자쓰거나 횡베기 광역기쓸때 점프해서 머리밟고 공중에서 일문자 쓰는식으로 일반공격3연격도 걍 방어만 누르고있다가 끝나면 바로 일문자쓰면 됐던거같긴한데 이건 확실한진 모르겠다 잇신 잡은지 좀 돼서
ㄱㅅㄱㅅ - dc App