매칭방법부터 혈압오르는데 이거 맞음?
밸패 언제해주는데
메인 아님
어느 저능아가 그딴소릴
pvp가 인기많아서 전작은 아예 pvp중심으로 만들었다는데
PvP는 결코 메인은 될 수 없었음. 그냥 골수 유저 일부나 그렇게 떠드는 거고. 전작은 PvP가 아니라 코옵 중심 겜으로 디자인 했다 망한 거고
그랬다가 ㅄ 같은 서버랑 시너지로 망해서 10년동안 유기됬지
멀티중심이라 망한게 아니라 그냥 멀티든 싱글이든 좆같이 만들어서 망한거임
서버 문제도 컸고 그냥 싱글 겜으로서 잡던 애들이 태반이던 일본, 한국 콘솔 유저인데 갑자기 코옵 컨셉에 그거 강요하는 팀 시스템, 싱글 밸런싱도 코옵 기준으로 짠 게 컸지
PvP로 대회까지 벌일 정도로 활발하긴 했지만 콘솔 겜이던 시점에서 메인은 어디까지나 싱글 스토리 미션들이었지
메인이 아니라 엔드컨텐츠지
재미랑별개로 결국 하는놈만 하는컨텐츠임
메인 아님
어느 저능아가 그딴소릴
pvp가 인기많아서 전작은 아예 pvp중심으로 만들었다는데
PvP는 결코 메인은 될 수 없었음. 그냥 골수 유저 일부나 그렇게 떠드는 거고. 전작은 PvP가 아니라 코옵 중심 겜으로 디자인 했다 망한 거고
그랬다가 ㅄ 같은 서버랑 시너지로 망해서 10년동안 유기됬지
멀티중심이라 망한게 아니라 그냥 멀티든 싱글이든 좆같이 만들어서 망한거임
서버 문제도 컸고 그냥 싱글 겜으로서 잡던 애들이 태반이던 일본, 한국 콘솔 유저인데 갑자기 코옵 컨셉에 그거 강요하는 팀 시스템, 싱글 밸런싱도 코옵 기준으로 짠 게 컸지
PvP로 대회까지 벌일 정도로 활발하긴 했지만 콘솔 겜이던 시점에서 메인은 어디까지나 싱글 스토리 미션들이었지
메인이 아니라 엔드컨텐츠지
재미랑별개로 결국 하는놈만 하는컨텐츠임