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대충 엘든링 캐릭터 회피 애니메이션 프레임 재보면 딱 60프레임 정도가 나옴 (1.02초)


근데


엘든링 회피 프레임 무적 판정은 보통-가벼움 기준으로


26프레임, 0.442초 정도니까


동작 절반 정도 안되는 순간만 무적을 아주 잠깐 줘버리네 ㅋㅋㅋ



보통 이런 회피 있는 액션게임들 보면 회피판정이 더럽게 널널하다 못해 치사할 정도던데