라떼는.. 초딩때 하던 마계촌만 봐도 전세계 클리어 유저 5%이내 겜이라고.. 애뮬로 억지로 중간에 리트하면서 살려 놓기 이전에 횡스크롤 패밀콤 겜 해본 당시 아동들에게 요즘 게임은 시간만 잡아먹으면 깨는 어른아이용 게임이란다.. 유비초기작 레이맨만 해도 클리어 난이도가 엘든링 씹어먹는단다.. 이러는데 나이부심인거임? 진짜임? - dc official App
와 겜 진짜 잘하셧나 보네요 라고 칭찬이나 하고 용돈이나 달라해
ㅇㅇ 고전겜들은 어떻게든 플탐 늘리기 위해 난이도 개좆같이 만들었음
특히 마계촌이랑 레이맨은 스꼴라 뺨따구도 왕복으로 후려칠 만큼 개좆같은 난이도로 유명함 원래
옛날겜 보면 난이도 존나 어렵게 만든거 많긴 했음
특히 레이맨이나 라이온킹 게임 같은거
마계촌 ㅈㄴ 어려운거 맞음 - dc App
고전갬들 개어려움
당연ㅇㅇ 나이어린 나도 먼말인지 알거같은데
그 시절 게임은 클리어를 염두해두지 않고 개발한 코드쓰레기들이거든
옛날게 "어려운"게임은 맞는데 어려운"게임"은 아니라고 봄
난이도는 개씹창나있는거 맞음....
레이맨은 진짜 좀
마계촌이나 레이맨 깼음 ㅇㅈ해줘.. 너 깨보라 하면 장담 못할 거 아냐
진짜긴한데 아케이드기기 회전율 높이려고 저래놓은거임
아니면 그냥 플레이감각 고려안하고 만든거
그 시절 겜들 난이도는 플탐늘리기용 씹억지 억까 난이도라
레이맨은 진찌 스페이스 마마 난이도가 무명왕 뺨때림 - dc App
옛날겜이 거지같은건 맞음