심지어 납도했을때 걍 오른쪽으로 돌면서 붙으면 십문자도 안쓰고 허공에 칼질함 걍 대놓고 붙어서 싸우라고 노린 보스 - dc App
납도할때 걍 붙으면 정박으로 제자리 횡베기하던데 그거 튕기는게 낫지않냐
난 뒤돌아서 점불사 갈겼음 - dc App
ㄹㅇ 붙어서 싸우면 패턴도 대응하기 편하더라. 일문자 후 하단베기, 찌르기, 3연 베기 같은 건 대응하기 편함. 좀만 거리 벌리면 바로 십문자나 용섬 갈김 - dc App
근데 너무 망설임없이 공격하면 슈아패턴으로 대가리 깨짐
칭챙-패링하면서 간은 봐야지 - dc App
그래서 걍 한대쳐서 잇신이 패턴 쓰게 유도하고 그거 패링하는 식으로 깸
아 그거 좋지. 개인적으로 일문자- 하단배기 연계패턴이 제일 대응하기 좋더라 - dc App
1페는 걍 존나패면되고 2페는 슈아뜨는거 간보면서 존나패야됨
창질도 지금은 적응됐는데 그래도 힘들긴 함 - dc App
심지어 납도했을때 걍 오른쪽으로 돌면서 붙으면 십문자도 안쓰고 허공에 칼질함 걍 대놓고 붙어서 싸우라고 노린 보스 - dc App
납도할때 걍 붙으면 정박으로 제자리 횡베기하던데 그거 튕기는게 낫지않냐
난 뒤돌아서 점불사 갈겼음 - dc App
ㄹㅇ 붙어서 싸우면 패턴도 대응하기 편하더라. 일문자 후 하단베기, 찌르기, 3연 베기 같은 건 대응하기 편함. 좀만 거리 벌리면 바로 십문자나 용섬 갈김 - dc App
근데 너무 망설임없이 공격하면 슈아패턴으로 대가리 깨짐
칭챙-패링하면서 간은 봐야지 - dc App
그래서 걍 한대쳐서 잇신이 패턴 쓰게 유도하고 그거 패링하는 식으로 깸
아 그거 좋지. 개인적으로 일문자- 하단배기 연계패턴이 제일 대응하기 좋더라 - dc App
1페는 걍 존나패면되고 2페는 슈아뜨는거 간보면서 존나패야됨
창질도 지금은 적응됐는데 그래도 힘들긴 함 - dc App