프롬 입문 10년째 정도 되는데

여태 스콜라는 하도 악명만 들어가지고 안하고 있었거든


정확히는 해보긴 했었음

플스판으로 재작년인가 샀는데

부거숲 들어가서 느릿한 구르기에 하마한테 죽고 나서 갑자기 정떨어져서 껐음

역시 똥겜은 똥겜이야 하고


그러다가 갑자기 엘든링 DLC 기다리다가

PC판으로 다시 사서 해봤는데 생각보다 너무 재밌음 ㅋㅋㅋ


일단 나는 사실 다크소울을 좋아하는게 어려운 전투나 액션때문이라기보다는

철저히 모험에 대한 부분 때문이었음

더이상 말하기도 귀찮은 그 유기적인 맵 연결이라든지 ㅇㅇ

그런 부분에서 스콜라는 특히나 모든 사람들이 거지같다고 해서 여태 안한것도 있었는데

지금 막상 해보니까

커다란 맵과 맵 사이의 유기적인 연결은 물론 부족하다고 해도

플레이할 때 겪는 일반적인 맵 배치/구성/숏컷 연결은

충분히 기존 소울 시리즈의 테이스트를 잘 배치한 것 같음


물론 철성이나 잊항구 거지같은건 미리 들어서 각오한 것도 있지만

저거 2개 말고는 크게 위화감 느껴지는 것도 없었고

일부 맵에서는 내가 특히 좋아하는, 높은 곳에서 다른 맵 미리 보이는 그런 감성도 잊지 않고 넣어줬더라


그리고 제일 중요한 건

이 게임은 진짜진짜진짜진짜진짜진짜진짜진짜진짜진짜

적응력으로 민첩 높여서 다른 시리즈랑 비슷한 조작감으로 만드는 게 첫째인듯.


내가 예전 플스판에서 부거숲에서 죽었을 때

망설임없이 갖다 버린 것도 저 조작감 때문에, 아 이 게임은 내가 어지간히 해도 적응하기 힘들겠다, 싶어서였는데

이번에 저 말 듣고 적응력부터 25부터 찍고 나니까

갑자기 병신 인디게임이 '다크소울 시리즈'가 되는 매직을 경험함.

(생명력 스태미나 먼저 찍으란 글이 많던데 난 절대 비추. 기존 스탯으로도 거지 아니면 충분히 렙 30 찍을때까지는 재밌게 플레이 가능)

뭐랄까 적응력부터 찍기 시작하니까

병신좆망겜이 '다크소울2'가 되어가는 과정을 손으로 느낄 수 있어서

그거는 그거 나름대로 좋은 경험이더라.


그...리고 이건 좀 미묘한 부분인데

사실 지금은 그래픽 모드 떡칠해서 시작하고 있다


저 위의 것들은 다 차치하고

솔직히 기존 스콜라 그래픽이 넘 병신같았던 게 큰데


https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1160

Scholar of the Second Sin Texture OverhaulReplaces nearly every texture in the game with a carefully AI upscaled version. All textures are boosted by either 2x or 4x. I have done by best to maintain the artistic intent of the OG textures. Mywww.nexusmods.com




https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/1171

Scholar of the Second Sin Visual OverhaulThis mod adds shadow casting to bonfires, grass, light fixtures, and almost everything else in the game. Grass has been added in zones I felt needed it and already had grass. I've also added torches twww.nexusmods.com


이거 비교적 최근에 업뎃된 텍스쳐 갈이 모드랑 비쥬얼 모드인데

용량이 거의 20기가인가 되지만 구글드라 링크 다운 방식이라서

용량 여유있는 PC 유저는 저거 꼭 깔고해라.


거짓말 안보태고 플스판 닼3보다 그래픽 더 좋게 하고있는듯;


머 암튼 결론은 스콜라 재밌게 하고있음