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다른사람들이 어떻게 느꼈나 궁금해서

유튜브에 닼솔2 리뷰 검색해봤는데

내가 생각했던거보다 더 문제점이 많은 게임이었네..

이동할때 이상한 데드존 있어서 90도 꺾는게 이상하고

히트박스도 다른 시리즈랑 다르게 맞아야되는데 안맞고 안맞아야되는데 맞고 이런게 있네

어쩐지 뭔가 불합리하게 느껴지는 이유가 있었음..

근데 이런거만 좀 개선하면 상쾌하게 할 수 있을거같은데

맵도 그렇고 기믹이 많은것도 그렇고 의외의 곳에서 섬세한 게임임

전투도 엔딩보고 다른무기 몇개 써봤는데 느낌 좋더라

다만 dlc진입하니까 적들이 강인도 떡칠이라서 그소로 바로 바꿈..

내가했던 프롬겜 특징이 어려워도 정직하게 노력하면 된다는 느낌이었는데

이건 어려운게 불합리하게 어렵달까

잘만들어놓고 이런 부분에서 너무 억지 어려움을 넣어놓은게 불쾌함을 주긴 하는듯



스토리나 이런건 난 다른겜은 너무 묘사를 덜해서

프롬뇌가 없어서 그런가 뭔얘기가 진행되고 있는지 놓치는 경우가 많아서

거의 순수 액션겜으로 했는데

닼솔2는 스토리텔링이 직접적이더라

신비감이 떨어지는 대신에 친절하게 배경설명도 npc가 다 해주고

그래서 초록 화방녀 등등 npc들이 매력적이고 기억에 남는듯

맘에 안들어하는 사람들도 있을거같긴 했는데 나는 좋은 시도같았음



암튼 짜증나는 몹배치만 줄이고 강인도도 좀 줄이면 갓겜될거같은데

너무 어렵게 만든다라는 유혹에 빠진거아닐까 하는생각이 드는 겜이었음..