RPG는 세부요소고 액션이 주류가 쌔지는거 체감 별로 안 됨
그 스킬해금,레벨업은 편의성추가정도로 봐야되고 실질적스탯이 오르는건 그 염주였나? 피올리는거랑 보스들 추억밖에 없어서 난이도에서 큰 차이는 없음
노가다해도 스펙이 직접적으로 오르진 않아서 ㄱㅊ
보스 안잡으면 사실상 스텟 성장이 없어서 의미 없 - dc App
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그 스킬해금,레벨업은 편의성추가정도로 봐야되고 실질적스탯이 오르는건 그 염주였나? 피올리는거랑 보스들 추억밖에 없어서 난이도에서 큰 차이는 없음
노가다해도 스펙이 직접적으로 오르진 않아서 ㄱㅊ
보스 안잡으면 사실상 스텟 성장이 없어서 의미 없 - dc App