핑 필터가 병신같이 작동해가지고 지연시간이 실제 핑의 두배이상 뻥튀기되는 좆버그가 있는거같다고 하네
정확히는 pc버전에서 프롬이 제공하는 서버에서 플레이하면 레이턴시가 실제 그대로 적용되는게 아니라 인공적으로 만들어진다(?)고 하는데 이게 왜 그런건지는 정확히 모른다캄 (아마 넷코드 보정 관련해서 문제가 있는듯)
eac문제거나 다른 요소때문일수도 있고 근데 심리스에서 스팀이 제공하는 서버로 eac없이 하면 멀쩡해지는걸보니 솔직히 eac때문 맞는듯
야생에서 원래 핑이 150ms 라고 치면 실제로는 300ms 수준의 핑에서 겜하게되는거
어쩐지 - dc App
최고의 멀티플레이상
핑 상태 왔다리 갔다리 하는거 막으려고 일부러 느린상태로 맞추는거 아닐까
뭐하러 그렇게 함 그건 말이 안되지..
사장새끼도 돈많아서 머리심으면 되는데 많이 모자란상태로 두잖음