겉보기엔 화려해요
막 총쏘고 레이저쏘고 로켓쏘고 난리인데
유심히 보면 그냥 버튼 딸깍딸깍하면 자동으로 나가고
별다른 컨이나 파훼법이 많이 필요하지가 않음
리치조절도 필요없고 소울시리즈처럼 지형에 제한을 많이 받지도않고
딱히 신경쓸게 없이 좌우 상하 회피하면서 가진무기 딸깍딸깍 쏘는거
그게 다임..
숨막히는 튕겨내기로 미친 전투를 연출했던 세키로
완전 특이한 장치무기와 건패리, 리게인이라는 쌈박한 시스템의 블본
너무나도 많은 무기와 전회로 단순 구평에서 벗어난 엘든링
소울류가 딱보면 냉병기쓰는 게임이라 원시적인것처럼 보여도
전투시스템은 비교가 안될정도로 치밀한거같음
아마 원거리 무기가 가진 액션의 한계 때문인거같네요
어쩔 수 없나봄
*개인적인 생각이니까 아코팬분들이 보고 기분나쁘지 않았으면 해요
막 총쏘고 레이저쏘고 로켓쏘고 난리인데
유심히 보면 그냥 버튼 딸깍딸깍하면 자동으로 나가고
별다른 컨이나 파훼법이 많이 필요하지가 않음
리치조절도 필요없고 소울시리즈처럼 지형에 제한을 많이 받지도않고
딱히 신경쓸게 없이 좌우 상하 회피하면서 가진무기 딸깍딸깍 쏘는거
그게 다임..
숨막히는 튕겨내기로 미친 전투를 연출했던 세키로
완전 특이한 장치무기와 건패리, 리게인이라는 쌈박한 시스템의 블본
너무나도 많은 무기와 전회로 단순 구평에서 벗어난 엘든링
소울류가 딱보면 냉병기쓰는 게임이라 원시적인것처럼 보여도
전투시스템은 비교가 안될정도로 치밀한거같음
아마 원거리 무기가 가진 액션의 한계 때문인거같네요
어쩔 수 없나봄
*개인적인 생각이니까 아코팬분들이 보고 기분나쁘지 않았으면 해요
님이 고평가한 세키로는 진짜 딸깍겜인데요
음 근데 그냥 무지성 딸깍이 아니었던듯함 세키로야 머 다들 인정하는 겜 아닌가요
아코가 리치조절이 필요없다고?
근접공격필요한애들 말고는 딱히 필요하지가 않던데여..? 겜 다깼음
엘든링 영체뽑고 마술로 다한담에 겜 너무 단순한데 이런말 하는 느낌임 뭐 그냥 이거저거 다 하고 그렇게 느꼇다면 머
맘에 안들수도있찌
그럼에도 할때는 꽤 잼께함 힛
근데 리치조절 필요없다는건 좀
리치조절이 왜 필요없어
잉? 머지 나만 별로 필요성 못느꼈나
무기마다 각자 적정사거리가 다름 글고 아무래도 무기사용보단 기동에서 컨트롤 비중이 큰거지 상대가 가만있는게 아니라 어설트로 따라잡거나 탄막뿌리치고 점프로 지상공격피하고 등등 충분히 다채롭지 않나
플레이스타일 따라서 그렇지 뭐 원거리 세팅 뿅뿅 하면 거리조절 할필요는 없지