새로운 기술? 클래시가 추가됨
적과 똑같은 스킬을 같은 타이밍에 사용하면 발동된다고함
아직까지는 아시나 정예병의 십문자만 상대가능
정에병이 십문자쓸때 같은 타이밍에 십문자나 비전 잇신을 쓰면 위 영상처럼 발동되는 듯함

그 외에

새로운 훈련장소:도장 추가(위 영상에 나오는 장소인듯?)
한베가 있는 중보 보스장을 대체할 예정
도장으로 여행 버튼 추가
새로운 배경음악 추가

고영도당
기본과 독 바리에이션 리워크
고영도당 태도족과 독수 리워크
고영도당이 추격베기 사용가능
추력을 방어하면?(아마 발차기를 패링한다는걸 말하는 듯) 독특한 모션이 나옴
후퇴하거나 자세치유를 시도할때 취약해짐(공격해도 방어안함)
마지막 독공격 패링시 잠시 스턴걸림
노부적으로 독공격 다 패링해도 독 안걸리는듯
사비마루에 면역력이 없어짐

플레이어 변화
독공격 패링시 기존의 50퍼센트의 독성만 쌓임
불공격 패링시 더이상 칩 데미지가 들어오지 않음
붉은 단도 사용해도 부활이 가능해짐
독에 걸렸을때 붉은단도를 사용하면 독이 치유됨

사제 진스케 리워크
아시나 정예병 체간과 피통 상승
정예병이 강화된 십문자 사용가능, 일문자 사연까지 사용가능

몹들 외형 변화, 아시나 펜서(머리띠하고있는놈) 변형버전 추가

비전 잇신 충전 데미지 너프, 충전 공격시 주변 시간 느려짐
십문자 충전공격의 비주얼, 데미지, 타이밍이 바뀜
충전공격시 카메라 흔들리는 효과 추가

불소
패링 시 독특한 모션과 함께 리코일 카운터 발동
파이어칩?이 딜 상승한 채로 복구됨

투쟁자의 의수(맘잇신 깨면 주는 총같은 닌자도구)
탄환 더 적게 발사, 비주얼적 변경, 카타시로 10->5로 감소

아시나 잇신
리코일 카운터 기회 추가

사운드
리코일 카운터 후 도끼, 투쟁자의 의수, 클래시에 새로운 커스텀 사운드 추가

그 외 잔버그 수정

- dc official App