다크소울 1 스팀으로 오래 했었음
(나중에 2랑 3는 스팀에 사놓고 앞부분 맛만 보고 못하고 엘든링은 나오자마자 사서 2회차까지 엔딩봄)
요즘 시간적 여유 많아져서
1부터 3까지 쭉 밀어볼라고 다시 하고있는중임
키마 조작감이 1보다 리마가 훨 좋은거같아서 재미붙이고 쭉 미는중임
정신없이 쭉 밀다보니 벌써 온슈타인까지 밀었음
엘든링쪽에 익숙해진 상태로 리마를 하니까
구르기 회피가 피했다 싶은 부분에서 데미지 들어오는 일이 많아서 힘든거 빼고는 재밌게 잘하는중
질문은 리마는 1이랑 그래픽 제외하고
시스템적 부분에서는 1이랑 똑같음?
시스템에서 유의미하게 변경된 부분 있음?
1 재밌게 하긴 했어도 너무 옛날이라 알아두고 하고 싶었음
바모스톳불도르
의미 있는 변경점은 엄서요
바모스 화톳불 생김??
ㅖ 지하묘지 톳불 판정으로 전송도 돼요
개꿀이네
코옵할 때 비번 매칭 생긴게 제일 크지
네트워크쪽에 변화가 많겠네
이것저것 바뀐 건 있긴 함. 특정 지역에 화톳불 하나 추가, 멀티 인원 추가, 비번 매칭 추가, 조작키 변경 추가, pc 기준 아이콘 설정 추가, UI 크기 변경 기능, 공물 한꺼번에 바치는 기능 추가 등등 근데 그냥 자잘자잘한 거지 기본적으로 리마스터 이전과 유의미한 차이는 딱히 없음
회피는 중량 25퍼 미만으로 해야 제대로 나감. 갑옷 벗든지 방패를 들든지 중갑 입고 맞딜을 하든지 본인 취향대로 선택하면 됨
25퍼 맞추고 하려니까 회피도 힘들고 데미지 너무 아파서 정신나갈거같아서 그냥 무게 맞춰서 하벨이랑 바위 섞어 입고 보통구르기로 미는중
자잘하게 편의성 봐주긴 했는데 4방향 구르기는 놔뒀네
1회차에선 하벨 갑옷 입으면 안 구르고 맞딜할 수 있어서 ㄹㅇ 좋긴 함 ㅋㅋㅋㅋ 잘 하고 있네 리마스터 나올 때 4방향 구르기 안 고친 거로 욕 뒤지게 먹었음. 뭐 그것보단 대부분 모드로 해결할 수 있는 문제인데 그걸 리마스터로 해서 서버 분리 상태로 출시하고 오리지널 판매 종료한 게 훨씬 컸지만
원래 하던 애들은 많이 속상했을듯