1~3은 그래도 해보면 전작에서 둘이 비슷한데 개선됐다 그런느낌은 드는데 2는 그냥 아예 게임자체가 다른게임같음
[일반] 진짜 스꼴라가 하다보면 이질적이긴함
익명(221.164)
2023-10-07 12:06:00
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13은 재탕 500배한 병신겜이지만 꼴은 게임 자체를 새로만듬
걍아예 물리엔진자체가 다른듯한기분임
딴시리즈랑 다르게 프롬에서 독자적으로 개발 엔진 썼는데 좆소라 좆망함
이 엔진 갈아치운게 진짜 악수였음 그냥 기획 자체를 잘못함 ㅋㅋ
템포 늦춘게 가장 치명적이었다고 생각함 적응력 빼고 봐도 존나 이상함 그냥
1의 경우 25% 중량 맞추면 3이랑 거의 차이가 없는데 2는 바이오하자드 시리즈처럼 '움직임의 제약으로 공포를 주겠다' 뭐 이런 철학을 집어쳐넣으려고 했던 것 같음 시부야가 평소 쿠소게 관심이 많았었던 것만 봐도 미야자키랑 제작철학 자체가 좀 안맞는 사람이었음
리마가 꼴보다 더 느리지않나 25% 기준으로도 달리기속도 구르기속도 에스트마시는속도 다 느린걸로 아는데
내가 뭐 초시계놓고 프레임 구분해본게 아니니까 수치는 잘 모르겠는데 이상하게 꼴은 존나 병신같이 뻣뻣하단 느낌이 들었음 분명 뜯어놓고 보면 부드러운데 좆같음
복싱과 태극권의 차이라고 해야되나?
글킨함 누가 프레임 비교해본걸로는 템포 자체는 리마가 느렸는데 꼴은 에스트마시는모션 존나 느려터져서 오히려 리마보다 느려보임