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엘든링 뒤늦게 시작해서 해봤음

오픈월드라 초반에 여기저기 탐험하고 그런 재미는 있었는데
중반쯤 넘어가니까 돌아다니는것도 지침 ㅠ


그리고 이 게임에서 제일 무서운거 존나 큰 곰 그리고 낙사

맵 디자인을 누가 했는지 존나 빡치는 낙사구간도 있고 케일리드 신수탑이였나 여기 갈때 손에 땀 존나 난듯..


특히 낙사로 캐릭 죽을때 이보다 허무할수가 없음

안 뒤질거 같은 높이인거 같은데 떨어지면 뒤짐


전투에서는 전회라는 시스템 생기고 무기 종류도 많고 이것저것 쓰는데 재밌음

그리고 엘든링 와서는 영체라는것도 생겼더라



영체 소환하고 특히 화신의 물방울 <<<

보스 잡으면 솔직히 잡는다는 느낌이 안듬 중요한건 난이도가 너무 낮아짐

다크소울 하다가 넘어와서 그런가 이런 소울류 게임에서 영체는 먼가 치트키 처럼 느껴짐



중반에 잠깐 얻어서 화신의 물방울 써보니까 애가 존나 튼튼하고 공격도 은근 잘 피함

게다가 내 상태를 복제하는거라 장비랑 무기도 빵빵해서 존나쌤


혼자서 보스 패턴 다 맞는거랑 너무 확연한 차이임....

한번 써보고나서 그냥 보스 쉽게 밀리는거 보고 뭔가 잘못됨을 느낌




엘든링 같은겜 인생에서 몇번이나 한다고 보스들 영체로 그냥 밀어버리면
너무 노잼되는거 같아서 봉인하고 하니까

보스 잡았을때 성취감이 좋더라 특히 말레니아 씹련,,,,



애는 진짜 최후의 자존심으로 100트는 한거 같은데 영체쓰면 뭔가 지는거 같아서 계속 꼬라박아서 패턴 조금씩 보이니까 결국엔 깨더라

깨긴 깼는데 아직 물새난격은 도저히 파훼 못하겠음..



이번에 엔딩 봤는데 엘든링 너무 재밌게 했고
보스 잡는거 제일 재밌었던 보스가 모그랑 고드프리임

모그는 디자인 컨셉 맘에들고 2페이즈에 니힐 하는거 잘 만듬ㅋㅋ

고드프리는 발 구르기 할때 맞춰서 점프하는게 재밌고 공격패턴 피하는 손맛이 넘 좋더라


다회차는 할지말지 모르겠는데 후반가니까 확실히 지치긴함
하게 된다면 아마 나중에 쉬다가 생각나면 할듯


하여튼 엘든링 너무 재밌었다 씨발 DLC 나오면 보자



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