물새난격이 문제긴 함 나머지만 보면 상당히 잘만든 보스임 구르는 방향도 신경써야하고 패턴 연계점도 칼 들고있는 오른손 모션 보면서 파악 가능하면서 딜타임 유도도 가능하게 만듬 다만 물새난격이 피통 70~30% 부근에서 거의 랜덤으로 튀어나오는게 에바인듯. 어떤 조건같은 걸로 사용 타이밍을 파악 가능하게 만들었으면 좋았을탠데
피흡도 문제임
그건 별로 문제라 생각 안함 챌린지 보스인거 감안해야지
너혼자생각안함...
ㄹㅇ 다 그생각하는데
딴 패턴 쓴뒤에 제자리 회전베기 사람이 못피하는데 연계로안쓰면좋겠음
아니 그거말고도 병신같은게 좀
물새랑 분신이 걍 고정패턴으로 나왔어야함 - dc App
병신 보스 빠는 이유를 모르겠네 만듬새로 보나 뭐로 보나 걍 못만든 보스임
이유는 본문에 적어놨고 외려 너가 그렇게까지 화내는 이유를 모르겠음
차라리 피흡 때고 피통을 늘리든가 해야지 피흡은 걍 좆같이 불쾌하잖아
딴건 다 괜찮은데 분신쓸때 몸밑에 장판은 좀 안깔면좋겠음
방패 쳐때리고는 왜 피 빨아가냐고 시발
나도 말레니아 재밌음
피빨아가는게 줫같음 - dc App
패턴좋고 다 좋은데 피흡만 아니었으면..