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해본겜이 프롬겜 뿐인거냐? 혹시

일반적인 겜은 유저가 겜에 익숙해지기 전에

대가리부터 깨지는 일이 생기지 않게

제작진이 의도한 동선대로 가도록 잘 유도하는게 연구과제고

초반부터 쎈놈과 싸우더라도 스토리 정합성과 시스템 보정 이빠이 걸어서

자연스럽게 뉴비도 비빌만한 판을 깔아주는데


아무리 자유도가 높아도 유저가 자기가 가는길이 험한지 편한지는

미리알고 선택할수 있게 해주는게 잘만든 게임 아니겠냐?


근데 프롬겜은 애초에 유저 대가리 깨려고 겜 만드는 놈들이라서

튜토끝낸 유저한테 이제 본겜 시작하세요! (앞에 트리가드 있음)

축복의 인도를 따라가세요! (첫보스 멀기트)

이지랄 하는 시발롬들이라는거 솔직하게 인정해야 맞지 않음?