내가 약할땐 잘못하면 뒤지니까 어디든 조심히 가고 굳이 모험을 시도하지 않고 걍 톳불만 찾고 그러는데
내 캐릭이 존나 강해졌다?
그러면 여긴 어디지? 시발 저 아이템이 왜 저기있지?
저 쎄보이는 몹은 뭘까?
이같은 탐험 욕구가 샘솟음
근데도 소울겜은 캐릭이 쎄져도 충분히 죽을 만한 요소들이 많아서 밸런싱 잘 되있는거 같음
물론 내가 성향이 안전하고 안정적인거 좋아해서 그럴 수도 있는데 소울류는 필드에서 죽는다는거 자체가 큰 리스크로 보여서 글케 생각이 들더라
쫄리는 탐험도 재밌고 나중에 다시와서 갈아버리는것도 재밌지
쫄리는 게 재미자체는 더 있ㄷㄴ데 게임에 피로도를 높이는것 같더라
다구리500배
모그성창 500배
약할때는 약한 상태에서 새로운 곳을 헤쳐나가는 재미어 성취감이 있고 강할때는 다 썰어가며 나가는 재미도 있는듯