1 백왕의특대검 용철검같은 특수공격 무기들 수리분말 없으면 몇번 쓰다 그냥 깨짐
2 화톳불 존나 꼭꼭 숨겨져있음 심지어 환상의벽에 있는것도 수두룩함
3 앵간한 보스들이 처음 트라이해도 꺨만큼 좆밥임
4 근데 잡몹이 보스보다 존나빡샘
5 근데 약한 잡몹은 뭉쳐서 다구리침
6 오프라인해도 시도때도 없이 상실자 쳐나옴
7 잡몹이 대부분 덩치 슈퍼아머라 특대검으로도 경직이 안박힘 dlc가면 더더욱 심해짐
8 흙의탑 꼭대기가 맨하늘인데 수직 엘레베이터 타더니 갑자기 녹철성나옴 ㅋㅋ 맵구조 존나 대충만들었음
9 적응력 민첩의 중요성을 공략 안보고선 진짜 깨닫기가 너무 힘듬
10 죽으면 최대 체력 깎이고 영체도 못부름 ㅋㅋ 죽을수록 개손해보는 구조
11 npc 대화하는데 뒤치기 존나함 오르페닉스? 만나는데 거미새끼 떄문에 휘말려서 뒤짐
12 pc판 키세팅 존나 불편함 심지어 한번 세팅했으면 됐지 매번 들어갈때마다 더블클릭무효화 on off 세팅 해줘야됨
13 멀티는 무슨 총소울량으로 멀티 매칭이 잡힘 ㅅㅂㅋㅋ 그냥 멀티 안락사 시킨거같음
틀린거 있으면 말해줘봐
꼴 특대검은 경직보단 딜이랑 범위 보고 쓰는거지
2345는 구작 특성이고
1리마하고 스꼴라한건데 잡몹은 ㄹㅇ너무 심한거 아니노? 뭔가 세월이 흐르면 발전해야되는데 고대 그리스 -> 암흑 중세시대로 넘어간 느낌이노 ㄹㅇ
꼴리지널 > 꼴 오면서 영체 추가하고 걔네 부르는거 전제로 몹배치 해서 그럼 필드 백령 부르면 철성 같은곳 빼면 얼추 균형 맞음
누적소울 자체는 제초 넘쳐나던 프투다의 문제점 해결하기 위해 만든 거였는데 지금 시점에선 의미도 없고 문제점만 가득하긴 하지
다 맞는 말이긴한데 최신작을 해보고 플레이하니까 느껴지는 34같은건 까면 안되긴함 리마 꼴 없었으면 차기작에서 퀄좋은 보스도 없었음
상실자는 외로움 덜 느끼게 해주는 반려같은 존재라 단점이 아님 - dc App
뭣