퀘스트 관련 공략이나 정보를 커뮤니티에서 서로 대화 나누는 것도 좋고
npc를 만난 사람과 만나지 않은 사람들이 서로 다른 경험을 한다는 것도 좋음
게임 내에서는 얘가 뭘하라는지 어딨는지 짜증이 날 법하지만
반대로 별로 신경 안쓰고 하다보면 어? 얘가 여기있네? 하면서
모험 중 어쩌다가 우연히 npc와 마주쳤다는 느낌이 강해서 좋음
퀘스트 관련 공략이나 정보를 커뮤니티에서 서로 대화 나누는 것도 좋고
npc를 만난 사람과 만나지 않은 사람들이 서로 다른 경험을 한다는 것도 좋음
게임 내에서는 얘가 뭘하라는지 어딨는지 짜증이 날 법하지만
반대로 별로 신경 안쓰고 하다보면 어? 얘가 여기있네? 하면서
모험 중 어쩌다가 우연히 npc와 마주쳤다는 느낌이 강해서 좋음
진행 안할때나, 중간에 관둘때에도 각각의 연출이 있는게 좋다
공략을 자연스럽게 받아들이느냐 일절 배제하고 본인의 경험을 우선시하느냐의 문제인듯
나도 지금식이 좋음 엘든링 나오고 점점 유입 신경쓰면서 바뀔거같긴한데