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프롬이 난이도를 정말 정교하게 잘 짜는 느낌이 듦

소울라이크의 단점 중 늘 거론되는게 ㅈ같은거랑 어려운 거랑 구분을 못하는 건데, 프롬은 맛있게 매운 난이도와 그에 맞는 성취감, 보상을 적절하게 배치를 잘하는듯

스꼴라가 그나마 소울라이크 겜들 중에선 제일 재밌었던거 같음 ㅇㅇ