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켜놓고 암것도안한거 10시간이라 치고 100시간정도 했음


모든 던전, 갱도, 히든보스들 다 떄려잡았고 컨텐츠는 머 앵간치 즐길건 다 즐겼다고 생각함


프롬겜중에서 스케일이 제일 압도적으로 크고 유사 오픈월드로 만들어서 더욱 오질라게 커진듯 연출이랑 그래픽도 더 발전했고 손가락 약같은 멀티 시스템도 더 좋아졌고 마리카의 쐐기, 많아진 체크포인트등으로 더 라이트해져서 진입장벽이 낮아졌음 스꼴라에서 나왔던 맘대로 쌍수잡기랑 많은 전투기술들 추가하고 커스터마이즈 가능하게 해서 내가 꼴리는 무기에 꼴리는 전회 박기로 어느정도 자유도가 더 높아졌고


근데 장점만 있는건 아니었음.. 일단 겜 자체가 신작겜이라는 느낌보단 다크소울 3 베이스로 한게 느껴져서 그냥 똥3 확장팩 느낌이 많이 강했음.. 플레이어 모션 재탕이야 뭐 그러려니 한다만은 몹들이랑 오브젝트들 재탕이 많이 심하더라


특정 몹은 그냥 3에서 와꾸만 바꿨지 그대로 재탕이고 보스들도 재탕 존나게 떄림 가고일 이새낀 대체 몇 번이나 나오는거냐?? 그리고 들어가기 전부터 고대하게 만들었던 파름 아즈라도 용들 전체가 병신 샌드백에 재탕탕탕탕에 보스는 또 재탕인데 2마리씩 집어넣어놨음..


보스 재탕도 재탕인데 잡몹도 존나 큰 꽃 이새낀 어딜가나 쳐나오고 주요 길목에도 가끔 서있고 피통은 좆나게 많은데 주는건 없음 이건 짐승몹들도 포함인데 유사오픈월드라 꼬우면 안잡으면 되는거 아니냐?? 할 수도 있긴한데 그럴거면 아예 안넣던가 조금만 넣던가 하는게 훨씬 나았을듯.. 갈수록 피곤해짐 달성감도 없고


마술의 탑 수수께끼 같은건 첨엔 신박하긴 했는데 몇 개 빼곤 다 수수께끼(좆뻉이) 재탕이라 너무 귀찮더라

던전이랑 갱도도 신박한건 몇 개 뿐이고 다 재탕탕탕탕 갱도는 구조도 재탕해서 리프트 사이에 통로 있다던가 다 똑같고 여기서 단석 강화치 랜덤시스템도 넣어놨으면 딱 성배던전일듯



엔딩 컷씬은 3개인가 4개가 재탕탕탕인데 너무 성의없게 느껴지더라


그리고 맵 크기가 정말 넓어지긴했는데 역시 오픈월드의 단점도 따라옴... 내용물에 비해 맵이 너무 비대하다 다른 오픈월드겜보단 즐길게 훨씬 많긴하지만 그럼에도 맵이 너무 쓰잘데기 없이 넓다고 느껴졌음 차라리 1/2로 축소시키고 재탕보스따위가 아니라 내용물을 더 알차게 꾸몄으면 어땠을까

프롬 RPG겜 특징이기도 하다만 엘든링은 기존겜들과는 달리 맵이 존나 넓어서 플레이어가 뭘 해야하는건지 좀 더 설명을 해줬으면 좋았을 것 같음.. 이건 호불호가 있겠지만 설명 찍 해주고 존나넓은 맵에 던져놓고 알아서하세요~~ 하면 머 자유도면에선 나쁘지않겠다만 하다가 퍼지는사람도 적진 않았을듯 숨겨진 컨텐츠도 존나게 많아서 커뮤니티 사이트나 구글링 하는거 아니면 알기가 힘든지라 즐기는데에 애로 사항이 많이 필 것 같음...



머 궁시렁궁시렁 대긴 했는데 겜은 재밌게 했음 들크가 기대되네요


반박시 니말이 다 맞음