겜 스탈이 변하기 시작한 블러드본부터 스테미너 소모가 적어졌다고 해야하나? 그래서 초반에서 행동을 많이 취하게 할수있는 점도 완화된거 중에 하나인듯그전 게임들은 좀만 움직이려하면 스테 고갈수준이었는데
ㄹㅇ 근든링하다가 똥3하면 스테조루된거같고 똥3하다가 꼴하면 짊새끼 구르기 몇번하면 헉헉 거리는거 짜증남
의외로 짊 구르기 빼면 공격은 스테 크게 안먹는거 같긴한데
플레이어 제약이 줄어든 만틈 적 패턴이 어려워지기 시작한 것도 그렇지 구작은 반대로 적 패턴은 단순한 편이지만 플레이어에게 제약을 주는 식으로 난이도 조절하고
그것도 있는듯 본격적으로 보스들 패턴도 어려워졌으니
구작은 스테관리가 난이도에 포함됐는데 신작들은 보스 패턴들이 존나 어려워져서 스테관리까지 넣을 이유가 없는듯
꼴이존나심했던거고 리마도 그정돈아닌