때는 바야흐로 2015년..

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꼴 투기장은 원래 맛이 간 상태였었고


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야생은 솔리드 스네이크를 하느라 바빴다


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그리고 블러드본이 출시함으로 그 열기가 완전히 식어가기 시작했는데..

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각종 커뮤니티에서는 후속작 얘기가 끊이지 않았고
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당시에 미래를 본 선구적인 짤방까지


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태양령들의 가슴을 웅장하게 하는 그 무언가가..


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망자들의 어께를 멈추지 않게 해줄만한 소식이 먼 저편에서 들려왔다..!




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이몸. 뜨끈한 신작.


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캐릭터 커마? 원한다면 퍼주지.


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와! 데몬!


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막 나온 시점이라 몰린 흰팬들


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너 개약하잖아


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석별 쓰고 아이템인척 몇번 해봄


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아 랜뽑


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게이게이게이야..


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평화로운 아날-론도시티


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귀 노가다 시작


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DLC 투기장 이때 없어서 설뒷마당에서 다 놀았음


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아 맙소사


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노가다 씹새야


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제정신이 아니였음


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하지만 보상은 만족스럽군


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처음으로 막보 잡았을때


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마무리는 직검 들면서 포즈 잡았는데


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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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지금봐도 존나 웃기네 ㅋㅋㅋ


후일담

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다크소울 3는 2016년에 나왔었는데 본작으로도 솔직히 충분히 좋았었음.
당시에 얼마나 겜이 유명했는지는 잘 모르겠는데, 안하겠다던 내 친구들도 갑자기 하기 시작하더라.
오버워치도 이때쯤 나와서 막 인기 끌때라서 다들 PC방에서 옵치하고 그랬던거 기억난다.

클라우드 시스템 그딴거 없을때라서 PC방에서 하던 세이브 경로를 모르는 내 친구는 맨날 새로 깨는 기이한 행각을 벌이기 시작했었음.
나는 다행히 집컴으로 어느정도 돌릴 수 있었고..

솔직히 말하자면 앞서 한 리마스터, 스꼴라를 재방문해서 플레이한 거랑 다르게
똥3은 진짜 2016년부터 2018년까지밖에 안해서 잘 기억이 안남. 확실히 기억나는건 그만한 감동을 주는 겜이 없었다는 거였다.

사람들 많이 영입시키려고 노력했고, 은근히 할인도 많이했었기 때문에
1:1 강사로 첨부터 끝까지 부릉부릉 시켜주고 본편 다 끝나면 PVP 가르켜 주고 그랬는데
그렇게 키운 뉴비가 PVP 괴물이 되서 돌아온 걸 보고 뿌듯하다고 느끼기도 했었음.
근데 이짓을 4~5명 정도 반복하니까 현타 아닌 현타가 옴. 그냥.. 이정도면 충분하다고 생각해서 만족했던거 같음.

그때 버그도 많아서
-붙잡는 주술 죽을때까지 딜 들어가는 거라던가

-악명 자자했던 보스전 침입 버그도 있었고
-심지어 닼1에 있었던 구르기 강화 버그도 어떻게든 남아있어서 나도 쓰곤 했던게 기억남.

이러쿵 저러쿵 해도 당시에 이걸 가장 많이했던거 같음. 아직까지 이 프랜차이즈가 개쩌는 겜을 계속해서 내는게 참 대단하다고 생각함.


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DLC들은 파트 2에서 후술하도록 함